下面是一个使用Python实现的简单扑克魔术程序,即使你是编程新手也能轻松学会!
python
import random
class CardMagic:
def __init__(self):
self.suits = ['♥', '♦', '♣', '♠']
self.values = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
self.deck = []
def create_deck(self):
创建一副完整的扑克牌
self.deck = [f"{value}{suit}" for suit in self.suits for value in self.values]
def shuffle_deck(self):
洗牌
random.shuffle(self.deck)
def find_selected_card(self, position=21):
找到观众选择的牌
print(" 欢迎来到扑克魔术表演!")
print("请在心里默想一张牌...\
)
# 将牌分成三叠
piles = [[], [], []]
# 发牌到三叠
for i, card in enumerate(self.deck[:21]):
piles[i % 3].append(cappend(card)
print("我将牌分成三叠:")
for i, pile in enumerate(piles):
print(f"第{i+1}叠: {' '.join(pile)}")
# 询问观众哪一叠包含他们想的牌
while True:
try:
choice = int(input("请问您想的牌在哪一叠?(输入1、2或3): "))
if 1
break
else:
print("请输入1、2或3!")
except ValueError:
print("请输入有效数字!")
# 重新组合牌堆(选择的那叠放在中间)
if choice == 1:
new_order = piles[1] + piles[0] + piles[2]
elif choice == 2:
new_order = piles[0] + piles[1] + piles[2]
else: # choice == 3
new_order = piles[0] + piles[2] + piles[1]
# 重复过程三次
for round_num in range(3):
piles = [[], [], []]
for i, card in enumerate(new_order[:21]):
piles[i % 3].append(card)
if round_num
print(f"\
for i, pile in enumerate(piles):
print(f"第{i+1}叠: {' '.join(pile)}")
while True:
try:
choice = int(input("请问您想的牌在哪一叠?(输入1、2或3): "))
if 1
break
else:
print("请输入1、2或3!")
except ValueError:
WSOPprint("请输入有效数字!")
if choice == 1:
new_order = piles[1] + piles[0] + piles[2]
elif choice == 2:
new_order = piles[0] + piles[1] + piles[2]
else:
new_order = piles[0] + piles[2] + piles[ piles[1]
# 揭示答案
selected_card = new_order[10] # 第11张牌(索引10)
print(f"\
魔术揭秘!")
print(f"您心里想的是...... {selected_card}!")
return selected_card
def simple_prediction(self):
简单的预测魔术
print("\
✨ 让我们尝试另一个魔术!")
input("请按回车键继续...")
# 预测牌
prediction = "红桃A
print(f"我预测您会选中: {prediction}")
# 让用户"随机"选择
options = ["红桃A", "黑桃K", "方块Q", "梅花J"]
print(f"请从这些牌中选择一张: {options}")
user_choice = input("输入您选择的牌: ")
# 无论用户选择什么,都显示预测正确
print(f"太神奇了!您选择了{user_choice},这正是我预测的{prediction}!")
# 运行魔术
def main:
magic = CardMagic
magic.create_deck
magic.shuffle_deck
# 第一个魔术
magic.find_selected_card
# 第二个魔术
magic.simple_prediction
print("\
感谢观看扑克魔术表演!")
if __name__ == "__main__":
main
python
# 添加更多魔术效果的扩展代码
def advanced_magic_tricks:
# 添加声光效果
import time
def countdown:
for i in range(3, 0, -1):
print(f"{i}...")
time.sleep(1)
# 添加用户交互
def interactive_magic:
name = input("请问您的名字是? ")
print(f"好的{name},让我们开始神奇的魔术之旅!")
# 添加随机性
def random_trick_selector:
tricks = [
心灵感应",
卡片消失",
数字预测",
颜色变换
return random.choice(tricks)
1. 列表操作
2. 循环结构
3. 函数定义
4. 用户交互
5. 随机数生成
现在你已经学会了基本的扑克魔术编程!赶快运行代码,给你的朋友展示这个神奇的Python魔术吧!✨