玩家通过组合手中的5张牌,使其中的3张牌点数之和为10的倍数(即“有牛”),然后用剩下的2张牌计算点数,点数大者获胜。如果无法组成10的倍数,则为“无牛”。
* 玩家人数: 通常为2-6人。
* 扑克牌: 一副完整的扑克牌,去掉大王和小王,共52张。
* 牌面点数:
* A: 算作1点。
* **2
* 10, J, Q, K: 都算作10点。
通常由一位玩家做庄(庄家的决定方式有多种,如抢庄、轮庄等),庄家向所有玩家(包括自己)每人发5张牌。
玩家查看自己的5张牌,并尝试进行组合。
1. 找“牛”: 从5张牌中,任意选出3张牌,计算它们的点数之和。
2. 判断是否有牛:
* 有牛: 如果这3张牌的点数之和是 10的倍数(如10, 20, 30),那么这手牌就“有牛”。剩下的2张牌用来计算最终的“牛数”。
* 无牛: 如果无法找到任何3张牌的点数之和为10的倍数,则这手牌为“无牛”。
当确定“有牛”后,将剩下的2张牌的点数相加。
* 如果和小于10,那么“牛数”就是这个和。例如,剩下两张牌是3和4,加起来是7,这就是 牛七。
* 如果和等于10或20(即也是10的倍数),这就是最大的普通牌型——牛牛。例如,剩下两张牌是K和Q,加起来是20点,这就是 牛牛。
WPT中国* 如果和大于10,则取 个位数 作为牛数。例如,剩下两张牌是8和7,加起来是15,取个位数5,这就是 牛五。
从大到小的顺序如下:
1. 五花牛 > 炸弹牛 > 牛牛 > 牛九 > 牛八 > ... > 牛一 > 无牛
* 五花牛:
* 手上的5张牌 全部是J、Q、K。
* 这是最大的牌型,通杀所有其他牌型,包括炸弹牛和牛牛。
* 炸弹牛:
* 手上有 四张点数相同的牌 + 一张任意牌(例如:四个8 + 一个A)。
* 大小仅次于五花牛,大于牛牛。
* 牛牛: 即3张牌成10的倍数,且剩余2张牌之和也为10的倍数。
* 牛九 ~ 牛一: 根据计算出的牛数确定大小。
* 无牛: 即无法组成任何10的倍数。比较无牛牌的大小时,直接比较 5张牌中最大的一张牌 的点数和花色。
如果双方的牛数相同(例如都是牛牛,或都是牛五),则需要比较双方手中 最大的一张牌 来决定胜负。
1. 先比较 点数: K > Q > J > 10 > 9 > ... > A。
2. 如果点数还相同,则比较 花色: 黑桃 > 红心 > 梅花 > 方块。
1. 玩家A拿到手牌: 红心K, 方块9, 梅花2, 黑桃5, 方块4。
2. 组牌: 他找出K(10点)、9、2, 三者之和为 `10+9+1=20`,是10的倍数,所以“有牛”。
3. 算牛: 剩下的两张牌是5和4,相加为9。所以玩家A是 牛九。
4. 玩家B拿到手牌: 梅花J, 方块10, 红心7, 黑桃3, 梅花A。
5. 组牌: 他找出J(10点)、10、A(1点),三者之和为 `10+10+1=21`,不是10的倍数。换一组,找出10、7、3,之和为20,是10的倍数,所以“有牛”。
6. 算牛: 剩下的两张牌是J(10点)和A(1点),相加为11,取个位数1。所以玩家B是 牛一。
7. 比大小: 玩家A的牛九 > 玩家B的牛一,所以玩家A获胜。
游戏通常是庄家和所有闲家分别比较,互不干扰。
* 闲家赢,则庄家赔付相应的筹码。
* 庄家赢,则收走闲家的筹码。
* 特殊牌型(如五花牛、炸弹牛)通常有额外的倍率(如3倍或4倍)。
希望这份详细的规则能帮助你快速上手“斗牛”!